当有很多选择时,种姓开始向朋友分发蜡烛,但有一个强制性条件:他们观看蜡烛燃烧并以一种特殊的形式做笔记。朋友们热情地同意参加这项实验;此外,他们还让卡斯特夫妇相信,在这种情况下,将爱好作为一项事业是个好主意。
这对夫妇犹豫了很长时间是否要自 美国号码大全 己创业,但正如他们所说,生活迫使他们。 2001年,温迪失业了,对于一个患有这种疾病的聋哑女孩来说,即使在美国找工作也不是一件容易的事。
大卫也有听力问题,他支持他的妻子。十年来,种姓在整个州生产了数百种蜡烛及相关产品,包括浴室配件、蜡制玩具和杯垫。
如果这对夫妇没有狂热地投入到家庭中,这家公司可能会蓬勃发展并变得更大。种姓不同意扩大业务的利润丰厚的报价,也不会接受大量的加班订单,而是宁愿花更多的时间陪伴孩子。
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但尽管如此,他们如今的年营业额仍达到 100 万美元。这对夫妇就是这样成功地将他们的爱好变成了生意。
陶器
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伊琳娜·特鲁索娃(Irina Trusova)在一家媒体公司主管内容采购部门,从事商业咨询,为个体企业家制定商业计划,但有一天她因裁员而被解雇。决定休息一下,伊琳娜开始旅行,开始思考下一步该做什么,该把一生奉献给什么。
我没有心情做办公室工作——我想发挥创造力。正如伊琳娜自己所说,有一天,她坐在陶轮前,立即意识到:这就是她的使命!一年后,她开设了自己的 TIS 工作室,开始自己工作并教授每个人。
“快五年过去了,我的朋友们仍然很困惑为什么我用一份享有盛誉的办公室工作去换‘捏粘土’。我说我发现自己身处粘土之中,”伊琳娜说道。
移动视频游戏
32 岁的瑞典居民马库斯·佩尔森 (Markus Persson) 在学前班时就对游戏和编程产生了兴趣。七岁时,男孩已经知道 Commodore 128 的代码。
直到 2009 年,马库斯几乎没有表现出什么职业活动——他作为一名自由职业者,为优秀的游戏公司工作,但不是最好的游戏公司,有时成功,有时不成功,闯入编程锦标赛。但一直以来,佩尔森都在想着如何让自己的爱好成长为一门生意,既出名又赚钱。
我们设法找到了一个有前途的想法。马库斯在业余时间创作了手机游戏《我的世界》。游戏玩家社区对新产品的反应非常积极,以至于 Marcus 停止了与所有组织的合作,成立了 Mojang 公司,组建了一支员工,开始将 Minecraft 概念推向完美。
结果,甚至在游戏的官方最新版本发布之前,他就成功售出了 500 万份。 1800 万用户已在该项目网站上注册,甚至在发布之前就准备好捐钱。该公司去年净利润为416万美元。