Разница между хорошим и плохим мобильным дизайном обычно сводится к качеству стратегии пользовательского опыта (UX). Хорошая стратегия UX — это то, что может отделить успешный веб-сайт от неудачного, поскольку сегодняшние клиенты ожидают многого от MVP (Minimal Viable Product) . Все это и многое другое — вот почему UX теперь считается неотъемлемой частью процесса проектирования, а не просто второстепенной мыслью, которой он был когда-то.
В Embryo UX и пользовательский интерфейс (UI) никогда не были второстепенными , и в блоге мы надеемся немного подробнее объяснить, почему проектирование для мобильных устройств должно стать вашей позицией по умолчанию в следующий раз, когда вы захотите инвестировать или создать новый онлайн-дом для своего бизнеса. Здесь мы собираемся изложить пять принципов, которые следует учитывать, а также дать некоторое представление о вещах, которых следует категорически избегать, когда дело касается этого раздела веб-дизайна.
Чтобы узнать больше о нашем подходе к веб-сайтам, UX и UI, свяжитесь с нашей командой сегодня по телефону 0161 327 2635 или напишите нам по электронной почте [email protected] .
Пять вещей, которые следует учитывать при разработке список номеров whatsapp веб-сайтов для мобильных устройств
При проектировании для мобильных устройств есть бесчисленное множество вещей, которые вам нужно учесть, прежде чем вы начнете его создавать. Ниже приведены пять наиболее важных аспектов процесса, которые следует учитывать, хотя этот список не является исчерпывающим, он является хорошей отправной точкой для вас, чтобы начать думать о других вещах, которые стоит помнить, создавая свой потрясающий новый веб-сайт. От удаления беспорядка на самом экране, будь то текстовые поля, изображения или ненужные видео, вплоть до, казалось бы, незначительных вещей, таких как размер кнопок призыва к действию (CTA), эти пять столпов мобильного веб-дизайна обеспечат вам начало процесса наилучшим образом.

1. Исследование перед проектированием
Начало нового проекта всегда может подтолкнуть вас сразу же приступить к разработке каркасов и макетов. Именно здесь дизайнеры работают лучше всего, и именно здесь идеи становятся реальностью.
На самом деле это может быть худшей идеей, поскольку вы не являетесь целевой аудиторией, а аудитория может использовать другой процесс или иметь установленный пользовательский поток, к которому они привыкли. Цель любого проекта — создать опыт, который клиент может эффективно использовать, с результатом конвертации в главный приоритет. Правильное исследование может помочь вам понять, кто ваши клиенты и что им нужно для достижения этих целей.